Tweaking von Modern Warfare 3
von am 14.01.2012 um 11:44 (84 Hits)
Hi zusammen,
Ich versuche mal ein kleines Tweaking Guide für Call of Duty Modern Warfare 3 zusammen zu stellen. Es kursieren ja eine ganze Menge im Netz mit kuriosen Tools und Programmen die das spielen von MW3 vereinfachen sollen.
Ich werde diesen Thread immer wieder mal überarbeiten um das ganze soweit es geht aktuell zu halten.
Das abschalten der Ingame Musik ist wohl das einfachste von allen Sachen.
Dazu wechselt man in folgenden Ordner :
Dein Laufwerk:\Steaminstallationsordner\SteamApps\commo n\call of duty modern warfare 3
Dort gibt es einen Ordner der nennt sich miles .
Diesen einfach nur umbenennen oder löschen. Ich habe ihn in miles.bak umbenannt . Nun habe ich keine störende Hintergrundmusik mehr und kann mich voll und ganz auf das Geschehen konzentrieren.
In Black Ops war es ja noch so, das man da wenigstens dieses Gedudel leiser stellen konnte in den Optionen. Dies geht ja hier leider nicht . Also muß man zu Tricks greifen.
Und hier einiger tiefergehende Eingriffe in die CFG Datei von MW3.
Zu finden ist diese Config unter : Dein Laufwerk:\Steaminstallationsordner\SteamApps\commo n\call of duty modern warfare 3\players2 und heißt config_mp.cfg .
Hier einige Erläuterungen zu Variablen die man verändern kann und dessen Auswirkungen :
seta cg_brass
Reguliert, ob beim Schießen Patronenhülsen durch die Gegend fliegen. Der Wert "0" deaktiviert die Hülsen, was für etwas mehr Übersicht sorgen kann.
seta ragdoll_max_simulating
Ein niedrigerer Wert sorgt dafür, dass Ragdoll-Physik auf weniger Objekte angewandt wird. Das entlastet euren PC und macht sich kaum bemerkbar.
seta ai_corpseCount "X"
X stellt ein, wieviele Leichen auf dem Bildschirm dargestellt werden. Weniger Leichen bedeuten bessere Performance. Der Befehl funktioniert nur im Mehrspieler-Modus.
seta r_preloadShaders
Shader werden schon im Voraus geladen, allerdings kann dadurch euer Speicher belastet werden. Probiert aus, ob sich die Performance für euch dadurch verbessert. Ihr aktiviert die Funktion mit dem Parameter "1".
seta r_rendererPreference "Default"
Wenn ihr statt "Default" "Shader model 2.0" eintragt, könntet ihr an Performance gewinnen - die Auswirkungen sind nicht allzu offensichtlich.
seta r_texFilterAnisoMax "4″/seta r_texFilterAnisoMin "1″
Je höher die eingesetzten Werte, desto besser sollte das Spiel aussehen. Natürlich könnte darunter die Performance leiden.
seta sm_maxLights "4″
Legt die Anzahl der angezeigten Lichtquellen fest. Weniger Lichtquellen bedeutet mehr Bilder pro Sekunde.
Das waren schon mal einige. Macht am besten vorher eine Sicherungskopie von der Configdatei und testet mal rum. Es gibt noch eine Menge mehr Einstellungen die man verändern kann.
Viel Spaß beim Probieren.



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